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网游之英雄帝国

第二十五小时 著

其他类型连载

某日,由华夏国为主导,联合多国共同研发的夸时代网游面世。主角将会和伙伴,在经历一次次大大小小的战斗中逐渐成长,在虚拟的第二世界中打造出一个最强帝国。

主角:   更新:2022-11-16 03:50:00

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男女主角分别是的其他类型小说《网游之英雄帝国》,由网络作家“第二十五小时”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:某日,由华夏国为主导,联合多国共同研发的夸时代网游面世。主角将会和伙伴,在经历一次次大大小小的战斗中逐渐成长,在虚拟的第二世界中打造出一个最强帝国。

《网游之英雄帝国》精彩片段

一、起点。 一个晴空万里的日子:“欢迎来到《英雄帝国》的购置现场,这款由华夏国为主导,联合多国共同研发的夸时代网游今日面世。这里有无限可能,这里有无剧本式多线路体验,这里有能让你挖出N桶金的希望。。。。。”巨大的屏幕上放起了CG:成群的比蒙巨兽、冲锋中的人族骑士、铺天盖地的吸血鬼群、空中恶魔天使相互撞击、阵地上一身漆黑重甲,只露出猩红双眸的亡灵骑士挥舞着横刀,配合着海量骷髅勇士准备冲阵。。。。。 “哟,哥啊,这可比咱之前入驻的大型网游看起来高端多了,不晓得有没有第一视角的冲阵体验啊”他叫高泽,军人世家出身,思维活跃、有时候十分跳跃。由于是夏天,一身腱子肉加上他偏黑的肤色,板直的腰身让不少一块排队的发烧友们侧目。 “切,我说无脑泽,就你那抽象思维,当当将军冲冲阵什么的倒还,阵上指挥还行,大军团作战,后方统筹还得看我。你,不是帅才的料!”这个声音的主人叫林毅,米其林两星大厨,因为总想着搞副业,使得这位有着登峰造极厨艺的大师傅总是无法荣登三星。 “- - 好吧。对了,你这手艺早该登上三星了吧,总是吃着碗里的看着锅里的,啥时候让兄弟我也沾沾光啊”对于林毅对自己的称呼,高泽似乎早习惯了。 “哎,你这性格。。。。都和你说了,这个时代是个首先要把自己的口袋武装的鼓起来,不然想做点什么都是空谈。额,据说这次是游戏仓啊,应该比过去的电脑和VR体验仓更身临其境,准备顶几台回去?我反正起码订五台,送货上门服务,不用自己扛。” “嗯,是游戏仓,据说内置了WX、YY等多数聊天软件,据说自带的沟通软件能相互翻译呢。我最多订三台,多了还占位置。对了哥呀,这次咱换个发展方式吧,前期各打各的,反正咱这默契不是一般二般人能磨合的来的,我的优略势我晓得,容易上头什么的不适合带大团,但是兵种了解,战阵临阵是我强项,我只多订两个仓你也知道,她们。。。。对我好过的人我会一直记得,无论时代发展成多现实,初心我不会忘!” “哟哟哟,说的哥好像没了初心一样。你说的我明白,可以啊,反正看介绍聊天软件能相互翻译,早晚会更新到打大型团战甚至跨国战,两天后开服,咱先WX,然后内置聊天里交换名片加起来,有啥事直接和哥说,没问题的。” “嘿嘿,你真豪气,两天后英雄里见!哎,不晓得杰哥这次国外回来后会不会一块进来。咱铁三角啥时候重聚啊”。。。。。。。三人是发小。从读书时代相互斗嘴到现在的,时代不断进步,关系从未改变。订好游戏仓后,这哥俩各自回家。高泽到家后和家里人打了个招呼,随即开车前往岛外住处,一个环境幽静,空气新鲜的小区。


“老婆,这里的事已经处理的差不多了,今晚就回国吧。毕竟这里再好,咱祖国最好啊!”朱杰,毕业后参军两年退伍后同高,林一起步入社会沉淀,不断充电后成长为多个公司法人代表。默默关注着几位哥们的发展,或悄无声息的帮忙或约饭局直接阐述看法并纠正不足,多好的监军啊! “知道了。嗯~o(* ̄▽ ̄*)o据说咱华夏国为主导打造了一款网络虚拟第二世界,我觉得有投资开发的潜力,还有,我的小宇宙里的第六感告诉我,你和你的两个哥们会在里面打造一个里程碑哦,我说的对不”嫂子的声音还是那么动听。但不能只看外表,作为典型的商人,美丽可爱的外表让不少商业对手吃了个大亏。

“对,我也不想瞒你,我有准备,家里也帮咱们订了几台体验仓。回去试试吧,单说影响力,我觉得有发展空间。”

“别这么一本正经的好不好,现在又不是工作时间。嗯~o(* ̄▽ ̄*)o” “既然是虚拟世界,也要有认真负责的态度不是吗!”

“。。。。。。好!你赢了”“^_^那老婆,整理一下准备回国,我给你烧几个小菜吃吃!” “("▔□▔)到底哪个你才是你啊,不过我都爱!”。。。 。。。

另外的: “终于快开服了!我记得你对我说过一句话:你让我安心,我给你满意!今后换我还给你!”某人说道。

“哼,让你不搭理我。这个网游有十足的发展空间,家里会同意让我入驻开发投资的。小娘要你跪着抱我丝袜大腿唱征服!”声音来自另一位御姐的口中。。。

“呼,这游戏仓,还好不用自己带回来,就我这一身腱子肉扛三台也费劲啊”高泽看着在岛外房间中躺着的三台机舱感慨道。明天开服,先看看介绍吧(打开说明书):本机舱已开发多年,为第三代版本,为了让玩家更好的体验虚拟世界,在安全性能上已经由开发商多次亲临体验、升级、改版、发行。安全得以最大程度保证,同时账号安全性得以解决,登录认证为全身扫描。进入游戏后默认第一视角,可切换第三视角。游戏时长比例为1:1,交易比例1:1,只已R币为单位。常规大地图中只显示玩家英雄(或玩家收服、购买、交换的指定型代理英雄)。兵种不可分割,上限为1000单位,第一排固定已玩家或英雄单位占据,多出的会在第二、三、四排以此类推。战斗中可已进入实战页面,战斗页面中时间比例为12:1(既12小时为1小时),所有兵种已单个且可视生命值等相关属性。玩家可选择是否进入,但战后奖励会有变化。此外游戏中会模拟受伤程度,如:腿部受伤影响移动能力等。本网游意在搭建虚拟第二世界,所以所有感官都默认打开,诸如:疼痛、兴奋、恐惧等,特定条件(如任务需要)下无法关闭,游戏仓有定时提醒警报,玩家根据事实情况设定。更多体验请玩家们进入游戏后自行体验。本机舱解释权归官方所有。。。。。。 “哦,看来挺让人放心的,不是第一代产品,安全摆在第一位啊,是咱的风格。至于进入战争界面的解释暂时我个人理解是不是会像无双里面的的第一视角啊,有点期待。至于疼痛什么的,很贴近显示啊。也就是第三代产品了,内置内存估计不是以G为单位了,万数兵种还是少的,会不会有耐力什么的设定,挺期待明天的到来啊!”


华夏时间上午八点整。高泽大清早起来洗漱,吃了早餐,准时进入游戏仓。 一段开局动画后,响起了甜美的AI女声:“欢迎来到英雄时代,我是77号,是否进入游戏?”

“是,对了,你的声音能不能御姐范一点?^_^”

御姐音:“请稍后。。。正在进行全身扫描。。。扫描完成,身份建立中。。。是否需要容貌体型调整?” “维持原样” “设置成功,请设置游戏ID。。。”

“殇”

“游戏名无重复。。设置成功。。。请选择职业。。牧师、骑士、炼金术士、术士、德鲁伊。。。或随机”高泽犹豫中,按照这样的划分,基调是根据单机来的,那么人族最强是天使了,这样的话。。选随机是不是就是机遇?不是说万事皆有可能么?“

随机”AI御姐:“随机选取中。。。恭喜玩家 殇 随机选取到职业亡灵骑士,该职业后续可转职亡灵战神或其他。。是否确认”高泽:。。。。还亡灵战神,我还塞恩呢。不过字面解释或,其他。也行吧。“确认。”“玩家 殇 职业:亡灵骑士已确认。。请选择新手玩家助力,资源、金币、兵种、不可升级宝物或随机”且,又是这一套,肯定是:“随机。”

“随机奖励选取中。。。恭喜玩家 殇 获得随机新手助力:农夫200,农夫令牌*3,一令牌可一次性召唤100农夫。。。”高泽:。。。。。。啥?农夫?500个?一个骷髅都能砍4到5个农夫了给我这?(失落中)“好的谢了”“玩家 殇 初始兵种农夫。天赋:未激活。请于7个游戏日内占领一座城堡作为前期发展,否则游戏角色保留锁死无法正常使用,游戏中有任何反馈可随时呼叫我。祝您游戏愉快!” 七天500农夫让我占城,这难度,相当大啊。高泽吐槽中,进入大地图后边移动着人物边取出令牌兑换。

“这就是我初期的所有兵力了看看这环境,地下城的地理环境啊,需要有点小计划了不然,哎,农夫!!!!别人的书里不都是碾压开局么,我这猪脚是不是惨了点。蓝瘦啊!”正在这时,内置WX响起:“泽泽呀,抽奖出啥宝贝啊?给哥说说?”“哥,我ID叫殇,500农夫”“哈哈。。随机来的吧,哥们在草原环境,随机给我个圣骑士。起手200蓝丢丢(升级后的二级兵种蓝精灵,远程兵种),要是让我碰到个孟钢板冰环妹什么的,哥第一桶金都有了哈哈。估计会有人族城堡或者森林堡垒,你啊,慢慢找吧,有需要吼我哟,哥们坏坏随时欢迎你来骚扰”“有没有的新意啊,这ID,还坏坏呢,行了抓紧打城堡吧,哎,估计我这地下环境说不定能找到。。。不说了 哥,名片加完开打吧,未来见!”“行!”

这环境要有万人坑的话,转换成骷髅还能用,开图开图!高泽控制着角色一路搜索,路边的基础资源,金币正慢慢填补着他空荡荡的背包。“不晓得战斗画面是个什么样子,一会看看吧,这农夫打谁都不好打呀。哎。。”说话间,高泽看到前方出现骷髅模样的物种,脑袋上写的100.其身后被一片迷雾笼罩。“哟,100骷髅,身后迷雾,想什么来什么,战争迷雾啊,墓园配置嘿嘿,我说呢,城堡应该不会在前期难找,既然有墓园,周围应该有万人坑吧。到时候500骷髅打100,加上我自己操作,应该能小损拿下吧。”围绕着100骷髅兵周围,高泽探开了不小的视野,一座石矿边上找到了万人坑。“来吧,500骷髅兵!”高泽冲了过去,一阵阵惨叫声。。。坑中站起来了同数量的骷髅兵,回身就碰撞上先前看到的AI的100骷髅兵。 “默认进入战争场景,玩家阵亡后复活等级下降一级,复活点为玩家自己城堡或野外指定点。游戏内可自行控制进入战场,也可托管由AI依照您的个人属性进行自动战斗。兵种单位可在任何时候帮助玩家托运资源,或开采矿场。。。。。。是否后续免提示?”“是!”进入场景后:一位全身覆盖漆黑战甲的亡灵骑士身后,500骷髅兵对着对面举起自己的手中剑,叫嚣着(骨头无声,所谓叫嚣就是嘴巴上下开合,发出嘎巴嘎巴的声音)“这叫阵,挺别致啊”高泽看着这场景,有点无语。


不晓得实际战斗怎么控制,进去看看吧。高泽心道。“进入战斗模式,请玩家准备。。。”来自系统的声音。 周围仍然是地下城的场景,只是周围的环境更能身临其境的体验到一股阴森的感觉:灰蒙蒙的一片天地,周围怪石林立,地板坑坑洼洼也是灰色基调,再看周边,零零散散的枯木。。。正前方,一个小山坡上站立着整整一百个骷髅战士,同样也是手握短剑,随着排头一个骷髅兵手中短剑向前一指,他们来了,一百个骷髅战士迈着摇摇晃晃的步子走来,此时视角拉回玩家方的第一视角。“战斗即将打响,请玩家根据情况选择兵力安排。。。”随着御姐音77号AI给出的提示,高泽视角正下方出现了几条选项:“全军冲锋、列阵迎战、自定义”高泽:十个骷髅兵随我迎战,其余列园阵待命!由于是新手一级玩家,视角内角色从腰身拔出系统给的初级武器,一把破旧的长剑,就迎着对面冲了上去!此时视角内左侧多出了半透明的属性显示:攻击3、防御4、耐力5、智力1、精神1.同时给出了血条,蓝条和黄色的耐力属性横条。随着不停往前冲锋,耐力条以不可见的进度缓缓减少。

带兵冲阵,没有太多花里胡哨的,就是以最少的体力消耗斩杀对手进而获取战斗胜利,最直接的攻击最为有效。毕竟不是头一次进行这样的战斗,对高泽来说这是轻车熟路,至于只带10个小兵,除了对自己拼杀能力的自信外,高泽也希望能减少在找到属于自己的城池前少减员,哪怕只是一个小小的骷髅兵。 冲进敌阵后,高泽对着迎面来的敌对小骷髅,双手持剑由左下方往右上方60度的角度来了一记劈砍,力求一击砍下对面骷髅兵的脖子,紧接着对着旁边的小兵由上而下的砍断他拿着武器的胳膊,跟上一脚踢开,双手持剑换到右手,横扫了另一个方向的三个小兵的脖子,空下的左手迅速抬起,推开左边冲来的骷髅兵,跟着再次双手握剑由右往左奋力横劈瞬间带走六人。(呃,准确的说是六个小骷髅)暂时面前不太危险,高泽回头看了看本方骷髅,“且,同级别相同的兵种还真就是一换一啊,后续跟上五十人!继续冲锋”来不及吐槽,高泽继续下了第二条指令,跟着五十名本方骷髅缓缓进入战场。。。。。。拼杀中,高泽留意了自己的血条等情况,虽然手臂和胸前被划了几条不长不深的口子,血量减少了六分之一,战斗是稍微感觉有点手酸,而耐力条减少了一格(满格十格)“看来对抗一级兵种对现在的我来说,虽然不难但没有装备和等级属性的支撑,多少有点吃力啊,少损失点兵力,一会边捡资源边找城池吧,要再加把力了!“随着一记侧踢外加双手持剑横劈再次带走一名敌兵,高泽心道。 这次练手没有消耗太多时间,等高泽胜利后退出战斗界面后才用了半个小时。随后御姐AI给出系统提示:“恭喜玩家 殇 获得此次战斗胜利,击杀骷髅战士100名,获得经验100,金币100,木材10,石料10,本方损失骷髅战士40名,一场优秀的胜利,额外奖励经验50.恭喜玩家 殇 等级升为2级,属性提升为攻击3、防御5、耐力7、智力1、精神1,升级后,玩家血量、蓝量、耐力回满。” “原来升级能恢复状态,这个设定没变啊。不过我这角色怎么越看越像塞恩了,肉盾一坨。也行,还剩400来个骷髅了,省着点了。”虽然高泽是这么想的,可随着地图慢慢被探开,他还是选择了以小损战损比与一些近战一级兵进行练手升级。此时点开个人属性页面。。。

玩家名:殇;职业:亡灵骑士;等级:8;攻击5、防御11、耐力13、智力2、精神1;天赋:未激活。看着面板,高泽默默搓了搓鼻子,典型的盾战士啊,天赋该怎么激活呢,按照这游戏给我的角色,貌似现在看来天赋带防御术最好了,真要有防御术,我绝对是英雄世界里第四钢板了(单机中有三大钢板,泰泽、孟非拉、妮拉)怎么才能获得天赋呢?先挂机吧,出去喝口茶,一会回来问问77号得了。


77号,如何获得天赋。回到机舱内的高泽开始询问智能虚拟助手。“正常获取天赋需要玩家等级到达10级,玩家等级10级后每升一级,可获得辅助一个二选一随机出现的辅助技能。系统默认抽取随机天赋,获得天赋后默认为一级,满级十级。最多获得八样辅助技能,也可放弃选取辅助技能和升级。提醒玩家,当等级达到40级后,升级经验将呈几何倍数增加为海量数值。经验值、生命值、魔法值、耐力值等将只呈现百分比形式出现。40级后可在特定地点进行专职或晋升。请问还有什么需要了解的吗?”“不用了,谢谢”“祝您游戏愉快,再见!”对于官方解释,高泽看懂了,但是放弃选择的解释让他觉得,辅助技能是否有特殊类的选项。而且分水岭是40级以后,是不是表示40级后可以达成去其他地方的基本条件呢?先处理眼前的吧。。。。。。

原来如此,看来入门门槛是10级啊,行,边扫图捡资源边升级吧,就目前而言,最适合我的确实是防御术啊(额外被动增加3%防御力,满级30%)开图开图!高泽心道。随着对战斗方式和视角的熟悉,很快高泽升到10级。此时系统传来声音:“恭喜玩家 殇 达到10级,是否选取随机天赋”“是”“天赋抽取中。。。。恭喜玩家 殇 获得天赋。。招魂术。招魂术等级1级,招魂术,每次战斗胜利后,以战场所有损耗兵力为基数召唤获得3%的亡灵骷髅,天赋等级默认最高等级为10级。”哎,看来梦想和现实还是有差距的,我想要的和给我的不论在现实生活还是网络世界都是有差距的呀。高泽苦笑着打开了属性面板:玩家名:殇;职业:亡灵骑士;等级:10;攻击7、防御18、耐力20、智力2、精神2;天赋:招魂术1级。提醒玩家,玩家攻击力将比对敌方防御力数值高低产生不同伤害统计,最低伤害为10点,防御力挂钩生命数值,比例为1:100(即1防100血)收到伤害的部位不同直接影响血量消耗,如果被砍断脖子,生命值清零。智力值等同于魔法值,初始为0.默认最低数值100.比例为1:100(即1智100蓝)后续玩家学习的魔法如未达到用量值将无法施展。精神为持续性魔法持续时间,魔法覆盖面,回复类魔法回复单位的数量。初始默认为0,默认最低数值为1.耐力值比例为1:100,耐力值影响玩家战斗是身体机能如速度,反应能力等;耐力值为0时,无法使用武器,移动下降90%;特定武器有初始耐力要求。持有重武器战斗、奔跑会加速消耗。耐力值越低,行动能力越慢,反应能力越差。耐力可通过坐下(躺下)休息、魔法,药剂,酒馆,野外补充点等方法回复。 嘶。。。刚才有点小失落,差点没注意到,这系统 也玩文字游戏啊,按字面解释,理论默认最高天赋等级是10级,那么就是说万一突发情况,天赋等级还能继续提升啊,而且这个招魂,应该是战胜后召唤阵亡敌我兵力总数量的3%的骷髅吧,而且极大可能会出现像类似诅咒铠甲那样的组合神奇变更招魂兵种吧,当真呼应了解说里的无限可能啊。至于招魂的数量,一会多打几仗,攒点骨头数量,去推低级远程兵看看,如果这样的话,打近战估计不能放太多骨头出来消耗了,我得自己用血量去拼了。嗯,暂时就这么打了,最多累点,来回往野外酒馆跑就是了。(酒馆,无论野外或者城中,可打探信息情报,同时回复玩家各项消耗值。) 定下了初期战斗方式后,高泽开始了四项方针,即开图捡资源,打近战怪升级攒骨头(骷髅兵)野外酒馆来回跑,找出亡灵阴影笼罩的骨城(前面有写到有阴影,指亡灵城堡) 六小时后。。。“啧啧,20级了,这靠野外一级兵种升级的速度有点让人乍舌啊。

之前捡资源的时候看到不少怪物屋,不过那可不是我现在兵力能 解决的,城堡啊堡,你快出来吧。。。”高泽一边发着牢骚,一边继续埋头苦干,却发现了一块石碑,上面写到:前此十数公,有此海鹤孤,枯藜傍小亭,城凸晓烟明。这啥意思?还枯藜傍小亭呢,逗谁呢。。。等等,藏头诗啊,这开发者脑子不错啊。确实是藏头诗,怎么说?前有枯城!哈哈,辛辛苦苦攒了这900多骨头,可有用武之地啦! 枯城!我来啦!带着新的动力,高泽兴冲冲的暂时不管路边的资源,直线向前!


高泽明白,前方不远处就是自己接下来要打下的根据地,不过他也留意着经过的路上的一些该留意的环境和野外建筑,比如野外零散的兵营或者资源建筑又或者宝屋之类的。。。

无人的道路上迎面吹来阵阵阴风,偶尔还能听到几声类似乌鸦的叫声,由于是地下城的大环境,即便是白天,也感受不到哪怕一点阳光的温暖,周围为数不多的树木拉耸着残缺不整的身子,坑洼的路面上时不时能看到一些不知名生物尸体,怪鸟起起落落在它们周围。。。“切,这虚拟场景模拟的,有那么点味道呀。”高泽一边不晓得是感概还是吐槽,一边随手对着自己的地图标记了几处宝屋和资源矿产坐标。

这时,传来了系统提示:“注意,新手探测雷达帮您探测到前方300米左右有一座残破的城堡,是否自动前行并触发攻城战?“是!” 游戏内300米的距离眨眼就到,高泽稳了稳心神,随即就跳入战斗环境:不高的城墙上砖瓦不齐,干枯的护城河,倒塌的城门。最前方看到的是50个僵尸,拖着一瘸一拐的步子正朝高泽一方走来,而后是150个丧尸(未升级的墓圆二级兵),最后是从僵尸左边正慢慢赶超僵尸的300骷髅勇士(升级后的一级墓园兵种骨头)。死些骨头换个城,不错的选择,正巧验证下招魂术召来的数量是否是敌我双方阵亡数量总和的百分比。(因为之前只为快速以血换兵,猪脚兵没有细细统计)高泽心道。随即,他让600个骨头分列自己两边呈凹字型列阵,剩余300多骨头在自己兵阵右前方以园阵列队后待机。等待对面的骷髅勇士超过僵尸脱离大部队提前进入战场。

无指挥的情况下,敌方兵种只会优先玩家作为第一攻击目标,虽说骨头速度偏慢,但超过僵尸先进入高泽凹字阵地还是眨眨眼的事。高泽立刻指挥右路骨头向前顶在僵尸过来的路上以防御姿态站定,其余骨头配合自己直接对骷髅勇士动手,力求以最快最小损失解决掉。为求速度,高泽直接向前冲去,用肩膀顶开最先进入战阵的骷髅勇士得到些许空间,而后双手抡起新手长剑就是一次左右横劈,而后收剑后对刚才撞倒的升级骨头进行补刀,只往喉咙上招呼,即刻再次由下往上砍向又冲过来的敌人。。。渐渐的高泽感觉能看到挡路卡位的那300骨头的时候发现,还剩下100多个。“再加吧力,争取再那些骨头全部倒下前解决掉这些骨头!能把长剑像我这样当刀用的估计也不多吧”随着不断劈砍刺,高泽以300多骨头的代价解决掉眼前的敌军,并继续以中速冲向已经冲破挡路骨头的僵尸群。目的也简单,以血量换兵力,虽然只是骨头。 “还好,300骨头全灭对面还剩下不到100个丧尸了。躺下的骨头们我会记得你们的!城池,我来了!!!”些许疲劳不影响高泽的高昂斗志,冲向了丧尸群。。。(阵亡骨头:记得又怎么样,我们还不是躺下了?) 看着仅存的不到200个骨头,高泽耳中响起了御姐音:“恭喜玩家 殇 团灭敌军!50僵尸、150丧尸、300骷髅勇士。己方阵亡728骷髅战士!一场精彩的胜利,玩家拥有招魂术,成功招魂骷髅战士36。恭喜玩家获得攻城战胜利获得经验。。。恭喜玩家获得精彩的胜利,经验奖励120%恭喜玩家升级到23级,恭喜玩家 殇 获得墓园城堡,是否为城堡取名或默认系统名。”“无奏”“检测重名中。。。无重名,恭喜玩家获得墓园城,无奏城,初始建筑:内政厅1级(每日可产生金币500)铁匠铺1级(可生产武器、护具、战争机器)可制造种类:无。酒馆1级(可获取情报,英雄,回复玩家)仓库1级,(每日随即获取一或多种资源,存储各类资源,初始总量一万随等级提升)兵营1级(可屯兵可招募,按等级划分)”。。。。。。 “呼,根据地拿下!城堡建设所有游戏应该万变不离其宗吧,慢慢看需要什么资源就行,先休息会,一会看看有没有扫图用的副将吧。又要开始卖血换骨头了,一直到能把墓园前期下宝屋基础的吸血鬼造出来。”高泽边想边退出游戏仓,走向客厅,。。。


坐在客厅的紫檀木茶桌边上,一手托着斗笠杯喝着自己刚泡好的白毫银针,一手伸向桌子一边的茶点想道:这白茶,真不如她家里自己产出的安溪铁观音香。意识到自己想偏了的高泽立马收回即将飘向远方的思路。“城打下来了,接下来要开始建设了,我背包里的资源暂时应该够把内政厅和铁匠铺先升了一两级吧,一会进去看看金币够召几个英雄,探路开图是前期最重要也是最基础的。反正探路英雄不打架,我自己带几十个骨头再去用血换点兵来,好抓紧下宝屋啊,尽量快速的先把幽宅(吸血鬼,墓园前期虽然靠骷髅海,但高泽认为骷髅用来打宝屋换资源,快速建立伯爵军团来战斗更省力)建起来。”

不断回想着路过时标记的几个坐标。高泽做着盘算。片刻后,他猛的一激灵:嘶。。。记忆里这个坐标的形状没见过啊,既有点类似监狱又又有点像什么入口啊,城池基本建设下,拉个英雄去探另一边的路,我自己进去看看! 重新进入游戏仓进入视角:高泽先进入酒馆,由于初级酒馆,内部环境只能说用破破烂烂来形容,吧台前托着腮帮的NPC人物老板打着瞌睡,散落在主厅内的酒桌边,吧员没精打采的做着自己的事情,仅有的几位客人各自无聊的或看着天花板发呆,或低头品着不知名的液体。。“老板,我要招募”“嗯。。好的,这是现在可供招募英雄名单”高泽接过来边看边想:只有三个格子,一个待招募英雄啊,酒馆提升高级后是不是人头更多?前期不管好坏,先要了再说:埃布,男性英雄,等级:1.职业:未知;天赋:未知;辅助技能:未知;攻击0;防御0;智力2;精神2;耐力10。招募金额:300.是否招募?“是!”“恭喜玩家 殇 招募到英雄:埃布。

英雄可按玩家需要建设城池,搜索地图等条件指挥使用,英雄单位阵亡后可在本方主城酒馆内提交金币复活。英雄单位会自主反馈信息给玩家。。。”系统提示还没结束,高泽对着埃布发布了第一条命令:“埃布,建设城内建筑,内政厅为主,兵种建筑优先建立幽宅,完成后告诉我,等待下一个命令!”不等埃布回复,一股脑把之前搜刮的资源除去留下100金币和随身携带50骨头外,连同剩余的骨头和资源全部交给了埃布,头也不回的往城外快步走去,准备一路打怪升级攒骷髅,往那个不知是何作用有点像某入口的坐标前进。此时埃布有板有眼的朝着高泽渐行渐远的身影低头行礼:“是!主人!” 虽然参军两年后没有选择报考军校选择退伍,但因为家庭环境的缘故,虽然高泽有时候会上头,但从不主动惹事、也不会被别人欺负到头上了还不反抗。所以这一路的战斗对他而言,就像解决掉一群力量没自己强还非要来受虐的小混混。以他自己的打算而言,就是在幽宅没建好前,先靠骨头来形成最初期的兵团战力。(骷髅兵:我们明白了,想哭。。。)随后的几个小时里,高泽终于来到这个不知名的路口,他看向另一旁的一口散发着不知名光彩的水池。这个是不是传说中的恢复池啊。高泽边想边朝水池走去,此时系统:“是否喝下万用池水,玩家和麾下兵力状态回满,单日使用上限次数五次。”“是”随着一声特效音,以第一视角的画面上,高泽微微抬起双手闪耀着点点光彩,之前战斗留下的伤痕和损耗瞬间补满。

效果消失后,高泽看了看自己背包和自己的状态栏:殇 28级 攻击11、防御29、智力3、精神3、耐力70.天赋:招魂术2级。辅助技能:防御术(被动增加防御能力1%,如果天赋也是防御术,那么理论上能增加40%的防御力,可惜高泽没得到)1级、寻路术(地形环境影响-3%)1级。金币37771、木材260、石料200、水银50、硫磺28、水晶22、宝石17。骷髅战士3290。随身留下了90个骨头和1000金币,高泽下达了让剩下的骨头带着资源送回主城听从埃布指挥的指令后,目光移向了某入口。而此时77号的御姐音响起:“警告玩家,您设定的游戏时间即将超时,是否下线休息?”啧啧,贴心的设计啊,是该休息下了。。。。


经过一晚的休息,清晨5点,高泽一身篮球装,绕着小区匀速跑着。仔细看会发现,他的手腕,脚脖子上挂着一大坨铅块,但似乎丝毫没有影响到他的速度。回到家后杠铃挺举100下,俯卧200下,击打沙包一小时。。。(这段只是稍微的表达小弟这样一个思想:生命在于运动,不论怎么锻炼,运动在于持之以恒和循循渐进而且,一日三餐早餐最重要,身体健康排第一)。。。

上午9点整,洗漱完毕且吃完早餐休息了将近40分钟后,高泽进入了游戏仓内。 高泽靠近了这个未知作用的入口前,随即响起了77号的御姐音:“数千年前,这里是曾是看的到阳光的平原,四处散发着祥和城堡内伯爵府里还时不时的听到传来阵阵欢乐的笑声。。直到一天,随着不知名的黑暗伴随着大地抖动,欢声笑语没了,平原渐渐沉下,所有生物四散逃离,留下的只是湮没,吞噬。。。。是否进入《数千年前的伯爵府》隐藏任务。请注意,进入后所有兵种不能出战,获得的任何召唤兵种英雄只能以兵符形式出现在背包,出图后可召唤为兵种单位。玩家阵亡后可以免费复活,惩罚为掉落等级5级。默认进入等级为25级,进入标准为唯一进入(指无论是否通过,只能进入一次,上限进入人数一人。《唯一》二字的解释为只有一个,或一次后同)难度系数未知(难度等级分类暂定为D、C、B、A、S、未知由低到高,未来依然存在无线可能,但开服不到3天,再未知的难度也不可能太恶心人,不是吗?)。”“是!”高风险高收益,对自己格斗有点信心的高泽毫不犹豫的选择道!

“你缓步走如伯爵府内,踩在下行的楼梯上你感觉道一股软,且湿的感觉,每走一步,两旁的烛火随之点亮。。。。”CG后,首先印入眼帘的时一个破旧的柜子,高泽选择搜索,获得了2级瞬间回复药剂5瓶(使用后瞬间回复2000点生命值)一级瞬间耐力药剂3瓶(瞬间回复1000耐力值)2级回复药剂3瓶(15秒内持续回复共计2000点生命值,可被打断恢复效果)2级魔力药剂3瓶(效果同上,回复蓝条魔法值) 看了看背包中对这些药剂的介绍后“2900的血量,马马虎虎吧,但走进来就能看到我这7000耐力就损耗了30,才几步路而已,还好开始摇色子摇到这个防御型职业,皮糙肉厚马力足。”高泽边走边调侃着。。。“呜。。。呜呜。。。汪汪汪汪”由远而近的传来狗叫声,紧接着一只将近一米的不知名大型犬扑了过来,高泽往右后侧过身子,顺势一脚踢向犬肚子,不间断的右手反手握着剑把向上一劈将这恶犬从前腿到闹到部分一分为二,右手收剑的同时左手顺势扯住后腿往边上的墙壁上一甩。这才随意的瞟了一眼被砍掉的怪物心道:当哥哥我没去过鬼屋玩过?突然冲出个什么玩意,糊弄谁呢。没挑战,切。。。 继续前行,高泽消灭了不少体型不大的生物,如蝙蝠等。因为不晓得需要战斗多久,哪怕前面有几瓶耐力药剂,为了以防万一,高泽选择步行而不是跑,他可不想被怪物围着还打坐回复。前期等级相对好练,可毕竟再来一次有点拖节奏不是吗?“这些应该算是热身吧,毕竟游戏才刚开服,这个副本哪怕难度再高应该也能奏合着应付吧,而且还不能带兵种参战。”高泽边想边走,随着脚下一空,随着“轰隆轰隆”的声响,他踩到了机关。

稍微有点吃惊的他立马恢复过来,歪着自己的脑袋等着机关会触发什么。这时,地面缓缓站起了一个人形生物,看不到脸,但他身边亮起了文字泡介绍:“生前伯爵府的管家,知书达理通晓多国语言,待人友善。。。。”“呵呵。。按照一些玄幻故事的套路,生前越友善死后越凶横。”虽然有抽象思维的想象,高泽依然盯着这个管家,左脚在前右脚在后双膝弯曲,左手半扬起,右手单持长剑准备战斗。此时依然看不清这个所谓管家的脸,只见他站起后朝着高泽右手握拳放在左胸前,微微弯下腰身,似乎在行礼、又似乎在让人放松警惕。果然!随之而来的是缓缓抬起头,突然往高泽这冲来,这脑袋怎么形容呢,干枯的头发是个三七开的发型,左眼像是被什么东西封住了,隐隐能看到针线的痕迹,右眼只有眼白,不过发出紫色诡异的光芒,嗯咱就叫他眼紫吧。手上的武器是类似爪的近战类兵器,但更像长出的肉刺。快到高泽面前时猛的跳起准备发起进攻。“哟,这估计是个老外吧,电视剧看多了,还有这么浪费时间还跳起来攻击。哼,一个侧身再给你一宝剑,普华无实地就能解决你,花里胡哨的。。。”一边冷静的算计着身位,一边考虑怎么用最省力的方式解决战斗的高泽似乎有些托大。。。

此时岛内某处:“我去,这什么玩意啊,还有这什么城堡啊,这。。。。”林毅不停的吐槽着,但明眼的玩家能从城镇形状和初始兵种看出,他占领的是个兽人族据点。“不过也行,前两个近战兵种速度相对不慢,而且只要用金币就能招募。三级兵种就是远程,我看看建设。。。咦这是什么,自由协会?(简单而言就是以兵种换资源,功能类似万人坑,不过万人坑出来的是骨头,除非龙族。而自由协会出来的是根据扔进去的兵种等级来换资源)”“哦,明白了,那么我前期发展是不是可以用金币换资源,快速堆出三、四级甚至五级兵种下宝屋,然后再建设再换。快速成型比蒙呢?嘿嘿,这个种族有意思啊,简单粗暴,好!就这么干!可惜除了金币,别的没法买,哎。。。”多金的大厨开始前期的第一笔投入充值。。。

岛内另外某处:“哇,老公快看看,我打下一个城堡,周围都是火山群什么的,咱们俩能不能共用一个啊”“嗯,我刚问了专属客服,是可以的,只要确认一个城主,另一个以加入的形式就行。不过,这是个地狱城堡啊,有点吃资源。”朱杰回答道。“那怕啥,你做国王我做王后,凭我的理解能力,会给你做好城镇建设和后勤的,放心吧”“好的老婆,不过老婆啊,我饿了,能不能给我做点什么吃吃啊”“啊。。。你坏·····” 相继都找到各自城堡的其他几人,开始不同方向的开始初期发展。至于咱的猪脚高泽,他这次真的有些托大了。。。。


“老林,我回来了,交换下名片把小泽的名片也给我,找一天咱几个出来聚聚”“哟,朱总回来啦,可以啊我把无脑泽名片给你啊,我刚给他通话请求了,没回我,估计不晓得做什么坏事,嘿嘿嘿。”“嗯,好的,咱们到时候约起,至于小泽嘛,应该不至于,估计是下宝屋什么的。”“哎哎哎,对咱哥几个能不能别这么一本正经的,服了你了。。”“吼吼,我乐意”。。。朱林二人拌着嘴。。

另一头,“滴滴滴。滴滴滴”喘着粗气的高泽无暇顾及两位哥们的语音请求,喝下一瓶顺回药剂继续大战,怎么回事呢?事情是这样的:不明生物“管家”跃起向高泽发起攻击,高泽侧身后一剑刺向对手,想以最省力的方式结束战斗继续前行,不料管家好像预知对手如何行动一般,在空中双手夹住攻来的长剑,并一脚踢向高泽,虽然高泽左手立马横在踢来的脚前,但还是震退了两步,他的第一波反击被化解了。随即扑面而来的就是一股股“爪风”,时不时还有管家的侧踢和头部撞击。失了先机的高泽在被动防守中被击中不下10次,其中还有两下爪击,所幸被击打的部位不是手臂就是大腿这些耐打肉多的地方,不至于损耗太多血量和耐力。 “攻击频率挺快的,硬抗暂时受得了,喝了一瓶药这会还有2400多血,耐力6000+,有点小烦躁啊,一个管家就这样了,最后BOSS成什么样啊,先抓紧搞定他再说。”心里暗暗盘算后的高泽开始打算找回进攻节奏,做到尽量以小损解决战斗继续探索古堡。

管家一记高抬腿准备击打高泽头部,高泽右脚踏前一步,身体左倾同时抬起右臂格挡,挡下一击后左拳打向管家胃部,右手荡开对手的脚后,左腿顺势侧踢,目标是管家的膝盖侧面,(插播一段高泽之前的一个小片段,某日,高泽打完球往住处走,足球场上意犹未尽的他看到地上有个小石子,想着再踢一脚过过瘾,没曾想,连带土块里整块烧水壶大小的石头都飞出来了,还好附近没有行人。不过代价是他踢石头的脚骨折了,裹了两个月石膏。冒出的小石子引带出的是个石块。可想力量。。这事直接导致无脑泽的外号从老林口中吼出)

由于格挡和反击几乎同时打出,管家没来得及做出防御就被踢断了右腿,身子一个不稳向后倒退中。高泽抓住机会狂奔向前,双手握住长剑由上而下大力劈砍,意在卸了管家手臂,削弱对手的同时加速使对手丧失抵抗力。 可惜高泽低估了这个所谓管家的身体强度,没有顺利砍下它的手臂,而是卡在了对手的身体里“呜。。。”不晓得使疼痛或者别的,管家嘴里发出了一声怪叫。无奈下高泽松开长剑,移动到管家一臂之地,扭腰出右拳直击对方鼻梁,左脚踢裆,后腿几步一个助跑跳跃右膝上扬击中管家下颚,管家随即后仰倒地,下落后高泽走向自己卡在对方身体里的长剑,斩下管家头颅,而它淡红色的眼白逐渐消失。。。“恭喜玩家 殇 触发机关,战胜隐藏付BOSS管家:朝索·莉莉丝。奖励玩家古堡光环:在此古堡内攻击力防御力额外增加15%,脱离战斗后行动时耐力消耗减少10%.获得古堡完整路线图一本未知奖励已发往背包,回到主位面可查看。由于此地图内除了副本物品外,无法使用其他物品及单位,且不可升级,玩家可出图后使用同经验值的经验丹进行经验补充。”“咦,副本内光环,外加地图?未知的才最挑人心悬啊,这奖励,让人心痒啊。”由于时间尚早,高泽决定原地打坐恢复耐力,同时一边喝下一瓶持续药品进行恢复,一边研究地图。“按照地图,这个古堡总共有两层,大结构没有太对区别,只是每一层最后都有两个带标记的房间,一会走过去看看。这管家的名字,朝索应该是他的本命,他那个样子怎么都不像个女管家呀,那么姓氏莉莉丝应该是他主人的姓氏吧,哎,老外的起名真奇怪。。”

休息完成后,高泽继续前进,由于隐藏BOSS已经消灭,他前行时,依然能遇到战斗触发,不过高泽用最省力的方式轻松解决。来到这一层最后两个房间时,77号人工智能的声音响起:“请玩家注意,左右两间房屋只能进行单选,50%概率触发未知难度事件。请选择。。。”“左边!别问我为什么,真要理由,就是男左女右!”战斗胜利后的高泽似乎心情不错,调侃着回答道。进入房间后,映入眼帘的是这样的画面:一个人形蝙蝠收割着古堡里四处乱跑的人们,渐渐的,一个管家模样的人出现在视角里,他伸出双手似乎保护着什么人撤离,他身后一位体态修长的女士提着长裙往后方奔跑着。随即视角转换,对面的人形蝙蝠一身漆黑,只能看到两个闪着橙色光芒,朝着管家冲来,张开带着尖牙的漆黑的大嘴巴啃向屏幕,随着一声惨叫CG结束。。


和CG里的模样没有多变化,这个人形蝙蝠(后面用蝙蝠称呼)一步步的超高泽走来,不晓得是为了给玩家压力,还是这个蝙蝠有点脑袋瓜子不好使,随着它每走一步,就会有些许灰尘碎石从天花板掉下来。高泽面无表情的盯着蝙蝠,这次他双手握剑,剑尖朝下,双膝半弯,依旧是左脚在前右脚在后,似乎在蓄力。蝙蝠走到高泽面前,低着头说道:“人类。。。死!!!!”话音刚落,左手沙包大小的拳头就朝高泽脑门打来。。

“我去,这货够憨的,装模作样的走过来,说开打就开打。。”心里的吐槽不影响高泽的反应动作,长剑由下而上迎着蝙蝠的手腕削去,很不幸,这次高泽的武器依然卡在了对手的手臂上,唯一不同的是这个蝙蝠似乎没有太多疼痛感,收回左手,右手一把横扫,想要抓住高泽。失去兵器的高泽迅速后跳拉开距离心道“皮糙肉厚,一定有弱点,个头虽然挺大,但也就高过我这人物两个头。。。”蝙蝠这次没有慢步走来,而是 快速冲向拉开距离做盘算的高泽,一顿老拳乱怼,高泽或闪避,或后跳,或翻滚躲开对手攻击。“这一身黑漆漆的,就眼珠子挺亮,咦,眼睛!”似乎找到了答案,高泽立刻开始尝试。随着躲开蝙蝠第二波乱怼,高泽有意识的不再后跳,而是选择或左右闪避,或钻裆翻滚接近对方,再次一个翻滚,高泽来到蝙蝠背面,暂时的视线盲区,抓住蝙蝠还没转身的机会,高泽一个跳跃抓住蝙蝠身后左边一块凸起的肉刺,趁着蝙蝠身子来回晃动,头部转过来的时候一击右钩拳狠狠的打向它的眼睛,随后跳了回来。“啊。。。。”蝙蝠单膝跪在地上,左手捂着眼睛,右手拔起卡在手腕上的长剑丢向高泽,继而双手捂着刚才被击打的眼。。。。

“看看这个BOSS,是皮糙肉厚,不过弱点也非常明显,能轻松拿下了!”躲开丢来的长剑,高泽回身重新拿了回来,朝着蝙蝠怪跑去。。。此时,蝙蝠怪身后一对肉刺快速凸起,居然是翅膀,它一边捂着被打伤的眼睛,一边撞开一侧窗户,往别处飞去,是不是还回头露出一个痛苦又发狠表情。。。。 “哎。。。可惜没有击杀。不晓得奖励损失多少。”高泽有些心疼道。此时,77号的御姐音再次响起:“恭喜玩家 殇 击退变异物种BOSS西诺·兰伯特。此BOSS为现阶段玩家不可击杀物种,获得经验丹一颗,资源若干。。获得右房门钥匙。可开启右侧房屋进行搜索。”“请问,如果我被击杀了呢?”高泽问道“此BOSS为跨阶BOSS,玩家被击杀后拥有一次场景内复活的机会,但无法搜索右侧房屋和获取经验值奖励,以及完美通过此场景获得完美奖励。”“好的,明白了。”系统:“。。。。。。(官方语气的回复)”

这架打的不伦不类啊,不过貌似只是前期副本难度的和谐吧,说不定以后还能再揍它。先进去再打坐吧,耐力先回起来,看起来不单单跑跑跳跳耗耐力,集中精神闪避也很消耗啊。。。。

又是林毅的声音外加猥琐的笑声:“系统有读心术啊,知道老子喜欢玩肉盾,给我这么个随机肉盾职业,智力耐力防御都挺高啊。配合兽族这样的高攻兵种算是互补吧,嘿嘿。。”他把充值后的金币买了3个英雄,1个守城建设,另外两个探图开路捡资源,剩下的金币全部买了存在兵营里的1、2级兵种,然后全部扔进自由协会,换出资源再建设在换,如此循环操作种。。。。 另一头,由于是地狱城堡,前期比较吃资源,老朱让自己的老婆留下守城,熟悉城镇属性和建造要求,自己带着随机抽取的200个精灵射手探图开路,由于有城主上下级关系,打怪经验这小两口也是对半平分,(同样,守城英雄或玩家可以对半分到外出打怪的经验,但是要看打怪的那位是否同意)建设开图两不误。。。


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